{{Infobox Spiel
| Name=Quoridor
| Bild=Quoridor 1.jpg
| Bildbeschreibung=Quoridor
| Bildgröße =
| Autor=Mirko Marchesi
| Grafik=
| Verlag=F.X. Schmid,<br />Gigamic,<br />Great American Trading Company
| Erscheinungsjahr=1997
| Art=Brettspiel
| Mitspieler= 2 oder 4
| Dauer= 10 – 20 Minuten
| Alter= ab 8 Jahre
| Auszeichnungen=Mensa Select 1997<br />Games Magazine: Game of the Year 1998
}}
'''Quoridor''' ist ein Strategiespiel für zwei oder vier Personen von Mirko Marchesi. Es erschien 1997 in verschiedenen Ländern durch die Spieleverlage F.X. Schmid, Gigamic und der Great American Trading Company.

== Regeln ==
<gallery widths="180px" heights="180px">
  Bild:Quoridor.jpg|Ausgangsstellung bei 4 Spielern
  Bild:Quidor Wall.jpg|A = korrekte Blockade mit der Wand<br />B = inkorrekt
</gallery>
Das Spielfeld besteht aus 9x9 Feldern und das Ziel besteht darin, mit seiner eigenen Figur die gegenüberliegende Seite des Spielbrettes als Erster zu erreichen. Zu Beginn besitzt jeder Spieler noch einige Wände: 20 Stück werden gerecht zwischen den Spielern aufgeteilt.
Es wird reihum gespielt, dabei darf der Spielstein (sofern der Weg nicht blockiert ist) in alle vier Himmelsrichtungen bewegt werden. Der Spieler kann an Stelle eines Zuges seiner Spielfigur auch eine 2 Felder lange Wand setzen und so den Weg der Gegner blockieren - oder sich einen Korridor offenhalten. Dabei ist zu beachten, dass nach jedem Zug alle Parteien noch die Möglichkeit haben müssen, ihre Zielseite zu erreichen und dass sie die Wandsteine selbst nicht kreuzen dürfen.

==Auszeichnungen==
Das Spiel wurde 1997 mit dem Mensa Select, einem Preis der alljährlich durch die American Mensa an fünf Brettspiele vergeben wird, ausgezeichnet. Weiter wurde es vom Games Magazine zum ''Game of the Year 1998'' ausgezeichnet.

== Ähnliche Spiele ==
2004 erschien bei Gigamic das Spiel ''Quoridor Kid''. Auch eine Reiseausgabe ''Quoridor Travel'' ist bei Gigamic erschienen.

{{Infobox_Game|
  subject_name=Quoridor |
  image_link= 220px|
  image_caption=|
  players=2-4 |
  ages= 8 and up|
  setup_time=< 1 minute |
  playing_time= 20 minutes |
  complexity=Easy |
  strategy=Medium |
  random_chance=None |
  skills=Deduction |
  footnotes =
}}
'''''Quoridor''''' is a 2–4-player Mensa Mind Game award in 1997 and the Game of the year USA, France, Canada and Belgium. <ref>[http://www.previous.us.mensa.org/news_media/newsroom/12152000b.php3 Mensa Mind Games Winners Press Release]</ref>.
frame|right|'''Diagram 1:''' This is the starting position in a 4 player game.<BR>Green and Orange are not used in a 2 player game.

frame|right|'''Diagram 2:''' The wall positioned at 'A' is legal. The wall positioned at 'B' is illegal.

==Rules of the game==
;Object
Be the first player to move a pawn to the opposite side of the gameboard.
 
;Equipment
* 1 9×9 gameboard with 81 squares
* 4 pawns (different colors)
* 20 walls (the length of a wall is 2 squares)

;Setup
*The game starts with the pawns on the gameboard. (See Diagram 1)
* The game starts with no walls on the gameboard.
** In a 2-player game each player starts with 10 walls.
** In a 4-player game each player starts with 5 walls.

;Gameplay 
*On a turn a player may choose one of the following options:
** Move the pawn.
** Position a wall on the gameboard.

;Movement
*A pawn moves orthogonally one square.
** If a pawn is adjacent to another pawn it can jump over the adjacent pawn.
*** If there is a wall or a second pawn behind the adjacent jumped pawn the jumping pawn can move to any square adjacent to the jumped pawn.
*** The official rules are ambiguous concerning the edge of the board.
*A pawn cannot move through a wall.
*A wall cannot be moved.
*A pawn must be moved if a wall cannot be placed

;Positioning a wall
* Walls are positioned on the intersections of the gameboard.
* Walls must be positioned so that it impedes movement from 4 squares. (See Diagram 2)
* Walls must be positioned so that the entire wall is on the gameboard.
* Walls cannot be positioned so that it makes it impossible for any of the pawns to reach the opposite side.
* Walls cannot be positioned on an existing wall.

;End of the game
The first player to reach the opposite side of the gameboard is the winner, regardless of who played first.

==History==
Quoridor is also based on Mirko Marchesi's earlier game Blockade which was published in the 1970s. Marchesi also created another version of this game called ''Pinko Pallino'' was published in 1995 by Epta. ''Pinko Pallino'' was only for 2 players and was played on an 11×11 gameboard with a total of 42 walls and slightly different rules.<ref>[http://www.boardgamegeek.com/game/7581 Pinko Pallino entry on BoardGameGeek.com]</ref>