{{infobox RPG
|title=Star*Drive
|image=200px
|caption=''Star*Drive Campaign Setting''
|designer=David Eckelberry, Richard Baker, R. K. Post
|publisher=TSR, Inc. (Wizards of the Coast)
|date=1998
|genre=Science fiction
|system=Custom (''Alternity'')
|footnotes=
}}
'''''Star*Drive''''' is a science fiction campaign setting that was published in 1998 by TSR, Inc. for the ''Alternity'' role-playing game. It was written by David Eckelberry and Richard Baker. This setting book also requires the ''Player's Handbook'' and ''Gamemaster Guide'' for the ''Alternity'' game system.  Much of the material created for this campaign setting was later reused in the ''d20 Future'' supplement of the ''d20 Modern'' role-playing game.

==Background==
This campaign is set in the 26th century, starting in the year 2501. Mankind has gained access to faster-than-light technology called the stardrive, a merger of technology between humans and the alien Fraal. A period of stellar colonization of habitable worlds ensues, led by six wealthy power blocs. New powers emerged, forming the Terran Empire in 2250. Tensions between the colonies led to the first galactic war in 2299, finally ending in 2312 with the emergence of 26 stellar nations.

A second, even nastier war began in 2346, sparked by a rebellion of mutants. This led to a pullback of the humans from their maximum expansion, isolating many colonies. The war continued for over 100 years, leaving worlds devastated and nations and alliances in difficult financial straits. The war ended in 2472 with the signing of the Galactic Concord. This agreement has held the peace, barely, for the last three decades.

In the course of the past five centuries, humans have contacted several alien races. 
This began with first contact with the Fraal in the  Sol system, followed by the brutish Weren, cyber-oriented Mechalus, reptilian T'sa,  and gliding Sesheyan. A total of 50 sentient species in all have been contacted, with each being rated at various levels of development. (Some are considered borderline sentient.)

At the beginning of the twenty-sixth century, Humanity political and social structure is divided into Stellar Nations (once countries), rich corporations or federations, most trying to collect their former colonies.
These are : Austrin-Ontis Unlimited, Borealis Republic, Hatire Communauty, Insight, Nariac Domain, Orion League, Orlamu Theocracy, Rigunmor Star Consortium, Thuldan Empire, Union of Sol, Voidcorp...

===Stardrive===
The "stardrive" is a type of hyperdrive that operates on the principles of gravity induction. By combining two pieces of technology, the induction engine and the mass reactor, it allows travel at FTL speeds through the extra-dimensional medium of "Drivespace". Depending on the engine power of a stardrive, it could travel anywhere from 20 to 50 lightyears in a single trip, but due to the spatial physics of Drivespace, any and all travel between two points takes exactly 121 hours (approx. 5 days), no matter how far apart or how close the two points are.

===The Klicks===
thumb|'''Klick''', by [[Stephan Martiniere, from ''d20 Future''.]]
'''The Klicks''' are a fictional race of aliens within Star*Drive.

At the far end of the Verge, alien species unheard of before the Second Galactic War have begun to stir. Slowly but inexorably expanding into civilized space, the alien klicks and their allies began by devastating the entire Silver Bell colony on Spes, followed by fierce ground fighting on Rakke. The Galactic Concord has responded as quickly as possible, but faster-than-light technology being what it is, even distress messages take many days to get through.

Klicks are arachnid-like aliens from a distant part of the milky way galaxy. Ferocious, aggressive, and merciless, they have invaded human-controlled space in a slow and steady wave of invasion. Though the Galactic Concord has slowed their progress, the Klicks are determined and resourceful.

Klicks have strange, wedge-shaped bodies covered with smooth, chitinous plates. They possess six multi-jointed legs ending in thick claws, and an additional pair of forelimbs ending in sharp, manipulating claws. A klick's sensory organs hang in a pendulous glob below the main part of its body, between the forelimbs.

The klicks employ brutal but effective "hit-and-run" combat tactics. They favor ambushes and overwhelming numbers. Military analysts have suggested that klicks have a hive-mind social structure, like terrestrial insects, but scientists discard the notion as unlikely "Earth-centered" thinking.

The name "klick" was coined by Galactic Concord soldiers and based on the odd clicking sounds that the aliens make when they communicate. To further stymie efforts to understand this enigmatic species, klicks captured in combat never survive longer than a few hours—generally because of terrible wounds sustained during their apprehension.

A klick naturally produces a field of energy that causes non-klicks to feel weak and tired. Galactic Concord soldiers, accordingly, prefer to battle klicks from a safe distance.

==Contents==
The book is hardbound with 256 pages illustrated in color. It is divided into chapters covering the history of the setting; a description of the conditions, economy, and technology of the 26th century; descriptions of the various stellar nations within a range of over 1,000 light years; a more detailed look at a mysterious distant region known as the Verge, and finally game-specific details covering the player species, careers, employment, skills, equipment, and special game options available for players.

The game world includes a variety of standard fare science fiction features. These include Industrial Age described as Progress Level 4). Characters are typically employed and have an allegiance to a company or government. They may also follow one of the future religions described in this book.

In addition to humans, players can run a character from one of the handful of alien space-faring races that lie within the known space.

'''Star*Drive''' est un monde de campagne pour le jeu de rôle Alternity, publié en 1998 par TSR. Il a été écrit par David Eckelberry et Richard Baker. Ce monde de campagne nécessite l'utilisation du Manuel du Joueur et du Guide du Maître de Jeu. La plupart du matériel créé pour ce jeu fut plus tard ré-utilisé pour les suppléments du système D20 (''Future'').

==Présentation==

La campagne se situe au 26ème siècle, débutant en 2501. L'Humanité a accédé au voyage super-luminique appelé Stardrive, en mixant sa technologie avec celle des Fraal, des aliens nomades. Une période de colonisation stellaire de mondes habitables mena à l'émergence de 6 super nations terriennes, véritables blocs commerciaux. De nouvelles puissances émergèrent par la suite, formant ainsi l'EMpire Terrien en 2250. Des tensions entre les colonies menèrent à la Première Guerre Galactique en 2299, qui s'arrêta en 2312, avec 26 Nations Stellaires survivantes.

Un Seconde Guerre, plus violente, débuta en 2346 à la suite d'une révolte de mutants. Cela brisa l'expansion humaine et isola de nombreuses colonies. La guerre dura plus de 100 années, dévastant des mondes entiers, et se termina en concluant des alliances entres les Nations. La guerre finit en 2472, avec la création de la Concorge Galactique, sorte d'ONU visant à la Paix. 30 années ont passé depuis et la Paix a été maintenue.

Au début du 26ème siècle, on compte une dizaine de Nations Stellaires (anciens blocs de pouvoir, fédérations ou corporations), cherchant toutes à récupérer le contrôle de leurs colonies : 
* Austrin-Ontis Unlimited, 
* la République Borealis, 
* la Commuanuté Hatire, 
* Insight, 
* le Domaine Nariac, 
* la ligue Orion, 
* la Théocracie Orlamu, 
* le Rigunmor Star Consortium, 
* l'Empire Thuldan, 
* l'Union deSol, 
* Voidcorp

===Le Stardrive===

Le "Stardrive" est un type d'hyperdrive qui opère sur les principes d'induction de gravité. En combinant deux sortes de technologie, le moteur à induction et le réacteur de masse, cela permet de voyager à vitesse supra-luminique, à travers le media extra-dimensionnel connu sous le nom de ''' "Drivespace" '''. Selon la puissance du moteur d'un Stardrvie, un vaisseau équipé peut voyager et faire des bonds de 20 à 50 années-lumière en une seule fois. Mais à cause de la physique spatiale du Drivespace, tout voyage entre deux points prend exactement 121 heures (environ 5 jours), peu importe la distance entre ces points.

===Les races===

Grâce au Stardrive, l'Humanité a pu étendre son empire et rencontrer d'autres races intelligentes. Certaines de ces races sont devenues de grands alliés et sont donc jouables.

* Les '''Fraal''', extra-terrestres possédant des pouvoirs psychiques.
* Les '''Mechalus''', humanoides cybernétiques.
* Les '''Weren''', géants primitifs poilus et griffus, capables de se fondre dans l'environnement.
* Les '''Sesheyans''', aliens primitifs possédant une paire d'ailes membraneuse et une vision nocturne.
* Les '''T'sa''', reptiles ingénieux et très rapides.

===Les Klicks===

Les Klicks sont une race alien qui déclencha les évènements récents de l'Univers Star*Drive.
Il dévastèrent la colonie de Silver Bell, sur Spes, dans le système Hammer's Star, le secteur le plus éloigné de l'espace humain. Le message de détresse fut reçu, mais trop tard.

Les Klicks sont des aliens arachnéens agressifs, voués à envahir l'espace contrôlé par l'Humanité.

Ils possèdent 6 pattes se terminant en grosse griffe et une paire plus fine, servant de bras manipulateurs.
Le corps est recouvert d'une solide caparace chitineuse. Leur nom leur a été donné par les soldats de la Concorde, à cause du bruit de cliquetis causé par leur déplacement.

Ce sont des spécialistes de l'embuscade et de l'attaque en masse. On pense qu'il possède une sorte d'intelligence de groupe, comme certains insectes terrestres. Il génèrent une sorte de champ affaiblissant, auquel seuls les Fraals sont immunisés.

==Contenu==

Le livre de base est un livre à couverture rigide de 256 pages, avec illustrations en couleurs. Il décrit les conditions de vie, l'économie, la technologie du 26ème siècle, un bref aperçu des différentes Nations Stellaires et détaille avec précision la zone appelée '''The Verge''' (Frontière, Bordure en français). Les colonies les plus importantes, et les planètes y sont copieusement détaillées, grâce à des cartes, ainsi que leur gouvernements, leur histoire et des idées de scénario.

===Professions===

Les carrières suivantes sont disponibles pour les joueurs:

'''Combat Specs'''
    
* Garde du corps
* Spécialiste de sécurité corporatif 
* Artilleur 
* Agent de la loi 
* Artiste martial 
* Spécialiste de combat alien 
* Mercenaire 
* Soldat 
* Spacehand.